E-sport är en förkortning för elektronisk sport.
Den etablerades på allvar i början av 2000-talet och går ut på att spela tävlingsinriktat mot andra på en dator, konsol eller annan enhet.
Ytterligare aspekter som brukar känneteckna en e-sport är att spelet har ett högt färdighetstak – det vill säga att det finns en ständig möjlighet att utvecklas, även efter att spelaren lagt ner mycket tid på spelet.
En annan viktig detalj är den möjlighet åskådarna har att följa matcherna. E-sport är en publiksport och många av åskådarna spelar inte spelet själva, på samma sätt som de som tittar på fotboll inte alltid är aktiva fotbollsspelare.